Am câștigat primul hackathon din Europa dedicat skill-urilor pentru agenți AI
Am câștigat GTM Skillathon din București, primul hackathon din Europa dedicat skill-urilor pentru agenți AI, cu un skill care arată cum îți văd site-ul crawlerele AI.

Pe 28 august am câștigat GTM Skillathon, primul hackathon din Europa dedicat skill-urilor pentru agenți AI. L-a organizat Formidable Builders la Builders House, în București, cu sprijinul Codex de la OpenAI și al Apify. Au venit 69 de participanți, nu mai era niciun loc liber, iar 34 de echipe au publicat un skill până la termen.
Tema a fost ca, în două ore și jumătate, să transformăm o problemă reală de go-to-market într-un skill reutilizabil și să dovedim că funcționează.
Am pornit de la agentmarkup, unealta pe care am construit-o ca să aducem site-ul Anima Felix aproape de scorul maxim de lizibilitate pentru AI și pe care apoi am publicat-o ca open source. Skill-ul nostru, agentmarkup-readiness-gap, compară ce văd crawlerele AI de la OpenAI, Anthropic, Perplexity și Google pe site-ul tău și pe cel mult trei site-uri concurente cu ce vede un browser obișnuit. Apoi transformă diferențele într-o listă de lucruri de reparat, fiecare cu dovada din ceea ce au primit efectiv crawlerele.
L-am construit cu metoda pe care am publicat-o mai târziu ca open source, în decent-skills: mai multe modele care își verifică reciproc munca înainte să publicăm ceva.
Mulțumesc lui Gabriel Moncha și echipei Formidable Builders pentru organizare, juriului format din Alex Constantin, Miruna Dragomir, Mara Ilie și Alex Gavril, lui Alex Agatinei de la How to Web pentru că ne-a găzduit la Builders House și lui Pax și lui Teo, care contribuie la agentmarkup. Mulțumesc și lui Andrei Popa, care a făcut echipă cu mine în seara aceea. Skill-ul e public, așa că fă-ți un fork și alătură-te nouă.



